EMAIL: arte3d@luisvaloyes.uni.cc NAME: luisvaloyes TOPIC: Mistery COPYRIGHT: I SUBMIT TO THE STANDARD RAYTRACING COMPETITION COPYRIGHT. TITLE: Camposanto COUNTRY: Colombia WEBPAGE: http://www.luisvaloyes.uni.cc RENDERER USED: POV-Ray 3.5 for Windows TOOLS USED: -EditPad (http://www.jgsoft.com) -Pbrush -Emboss (http://arneh.home.pages.de) -IrfanView (http://www.irfanview.com) -Formati 11 (http://www.jansfreeware.com) RENDER TIME: 16 min 10 sec HARDWARE USED: AMD K6 300 Mhz, 32 Mb RAM, running Windows 98 IMAGE DESCRIPTION: (en castellano abajo...) I'm not sure if this scene fits the topic, but this is was I understood (being english my third language), its (obviously) a view of a cemetery in the middle of the night, there is a cript with its door open and there is a light coming out of the cript, so the mistery is "what is this man doing in a cemetery in the middle of the night?" or, if you like it more "why is there a light coming out of that old cript?", you pick... ======================================================= No estoy muy seguro de que esta escena corresponda al tema, tal vez entendi mal (pues el ingles es solamente mi tercera lengua), se trata obviamente de una vista nocturna de un viejo cementerio en el que hay una cripta cuya puerta esta abierta y de donde emana una luz, asi que el misterio es "que diablos hace este tipo en un cementerio a media noche?" o, si usted prefiere "por que razon hay una luz saliendo de aquella vieja cripta?", usted elige... ======================================================= DESCRIPTION OF HOW THIS IMAGE WAS CREATED: (en castellano abajo...) -MODELING : Everything was hand-coded using EditPad, 100% CSG and primitive solids, except for the grass, which is a height_field. The trees were created for my "Mohan" entry, for the "Fantasy and Mystic" round, some time ago, and they are also 100% CSG (so they don't look very good from a close point of view, anyway they are a "work in progress"...) -TEXTURES : I used image maps for the tombstones and for the trees that are at the background, the roofs of the cripts have a bump map (which can barely be seen). Everything else uses procedural textures. -LIGHTS : The scene has 2 light sources (and two more inside one of the cripts), one of the 2 main light sources is shadowless. -FINAL IMAGE : The scene was generated by POV-Ray 3.5 as a 800x600 BMP file, the file was converted to JPG using Formati 11 ======================================================= -MODELADO: Todo se hizo por escrito en EditPad, 100% CSG y solidos basicos, a excepcion de la hierba, la cual es un height_field. Los arboles fueron creados para mi escena "Mohan", con la que participe en la ronda de "Fantasy and Mystic", ya hace algun tiempo, y son tambien 100% CSG (por lo cual no se ven muy bien en tomas cercanas, de todas formas son un "proyecto en desarrollo"...) -TEXTURAS : Utilice mapas de imagen para las lapidas y los arboles del fondo, los tejados de las criptas llevan un bump map (que apenas si se puede ver). Para todo lo demás emplee texturas procedimentales. -LUCES : Hay dos luces en las escena (y dos mas dentro de una de las criptas), una de las dos luces principales no genera sombras. -IMAGEN FINAL : La escena fue generada por POV-Ray 3.5 como un archivo BMP de 800x600 y fue convertida a formato JPG con Formati 11. ======================================================= Notes / Notas: 1. Las descripciones en castellano no llevan acentos ni caracteres especiales intencionalmente, ya que estos caracteres se pierden cuando los archivos de texto son procesados por los scripts de irtc.org 2. Los arboles son un "proyecto en desarrollo", sin embargo los incluyo en el zip por si a alguien le pueden resultar de utilidad en su estado actual. The trees are a "work in progress", anyway I include them in the zip file in case that anyone finds the useful in their current status. 3. En el zip no se incluye ni el height field porque pesa 6 megas, ni las fuentes ttf que use para las criptas (el texto casi no se ve) por aquello de los derechos de autor, todo lo demas va incluido. I did not include the height field because it is 6Mb, and I also did not include the ttf fonts used in the cripts (text is almost invisible) for copyright reasons, everything else is in tje zip file.